Messinglupe und brennende Kerze auf dunkelrotem Samt

Krimidinner zuhause: Ein Mord, acht Gäste, kein Stress

Das Schöne an einem Krimidinner zuhause: Die Leiche ist nur gespielt. Das weniger Schöne: Als Gastgeberin siehst du um kurz nach acht selbst fast so aus. Das Essen ist kalt, drei Gäste starren in ihr Rollenheft wie in eine Steuererklärung, und du pendelst zwischen Küche und Spielleitung, als würdest du dafür bezahlt. Das muss nicht sein. Mit einem Ablauf, den du vorher festlegst, und einem Spiel, das zu deiner Runde passt, bleibt die einzige Leiche des Abends die im Spiel.

Dunkel gedeckter Tisch mit Kerzen, Rotweingläsern, Lupe und Notizblock wie bei einem Krimidinner
KI-generiert

Wann passiert was? Der Abend mit Uhrzeiten

Und wie lange geht das Ganze? Die meisten Spiele sagen zwei bis vier Stunden Spielzeit, das Essen kommt obendrauf. Wer um zehn im Bett sein will, macht lieber einen Filmabend. Hier mal ein Beispiel für sechs bis acht Gäste. Der Plan ist ausgedacht, dein Spiel hat das letzte Wort, denn es gibt die Runden vor.

  • Eine Woche oder einen Tag vorher (steht in der Anleitung): Einladung und Rollen verschicken.
  • Am Vortag: Gastgeberheft lesen, Material durchblättern, ausdrucken, Tischkarten schreiben. Das dauert ein bis zwei Stunden, auch wenn du dir sicher bist, dass du das am Abend noch schnell überfliegst.
  • 18:30 Die Gäste kommen. Du begrüßt sie gleich in der Rolle. Wer „Hallo, ich bin Sandra“ sagt statt „Angenehm, die Gräfin“, bekommt einen strengen Blick.
  • 19:00 Du erzählst, was passiert ist. Dazu gibt es die Vorspeise.
  • 19:30 Runde 1. Die ersten Hinweise liegen auf dem Tisch, und plötzlich ist jeder verdächtig, auch die Tante.
  • 20:15 Hauptgang, danach Runde 2 gegen 20:45.
  • 21:30 Dessert und eine kurze Pause.
  • 21:45 Letzte Runde. Jeder sagt, wen er verdächtigt, bei manchen Spielen wird abgestimmt. Hier zeigt sich, wer ein heimliches Talent für Anschuldigungen hat.
  • 22:15 Auflösung. Danach redet ihr, solange ihr wollt, vermutlich darüber, wer die ganze Zeit so unschuldig geguckt hat.

Beende jede Runde mit der Frage, ob alle denselben Stand haben. Das klingt wie eine Besprechung im Büro. Es verhindert, dass einer eine ganze Runde lang ratlos nickt.

Was gern schiefgeht, bevor überhaupt jemand ermordet wurde

Gern passiert: Die Hefte sind durcheinander. Bei einzelnen Spielen kommt es vor, dass Rollenhefte falsch sortiert sind, und wenn der Butler plötzlich an zwei Plätzen sitzt, ist die Stimmung hin. Blätter am Vortag alles kurz durch.

Oder ihr seid zu wenige. Zu viert bleiben bei manchen Spielen die Zusammenhänge dünn, und ein Mord mit drei Verdächtigen ist eher eine Familienangelegenheit. Nimm ein Spiel, das für deine Personenzahl gemacht ist.

Dann gibt es den einen Gast, der keine Lust auf seine Rolle hat. Gib ihm eine ruhige Figur, die viel guckt und wenig sagen muss. Jede Runde braucht jemanden, der skeptisch die Augenbraue hebt.

Und du? Du stehst in der Küche. Du kochst, du servierst, du leitest das Spiel. Das geht ungefähr bis zur Vorspeise gut, danach kommst du als Einzige nicht zum Ermitteln. Überleg dir vorher, ob es drei Gänge gibt oder ein Buffet, das schon auf dem Tisch steht.

Dazu die Zeit. Stell dir einen Wecker für das Ende jeder Runde, sonst sitzt ihr um halb zwölf noch bei der zweiten.

Lies dich deshalb mindestens einen Abend vorher ein. Bei manchen Spielen kennt der Gastgeber den Täter nicht und spielt selbst mit, dann darfst du zum ersten Mal an deinem eigenen Abend miträtseln.

Na, und welches Krimidinner-Spiel passt jetzt zu euch?

Die kurze Antwort: das, das zu deiner Gästezahl passt. Schau also erst, wie viele ihr seid, und such erst danach das Cover aus. Auch das gruseligste Cover macht aus vier Gästen keine sechs.

Seid ihr vier bis sechs, gibt es mehrere Titel mit eigenen Regieanweisungen für vier, fünf und sechs Spieler. Bei sechs bis acht ist die Auswahl am größten, hier sammeln sich auch die meisten Bewertungen. Ab acht wird es dünn, und für zehn Gäste gibt es nur wenige Spiele. Fast alle sind ab 16 Jahren gedacht.

Teuer sind die meisten nicht, es ist weniger als ein Abend im Restaurant, an dem niemand verdächtigt wird. Und wenn dir das Planen am meisten Bauchweh macht, nimm eins mit Rezepten, Tischkarten und Playlist in der Box. Dann hast du schon die Hälfte in der Hand.

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Unsere Empfehlung für 6 bis 8 Gäste: MORD bei Tisch, Berghotel

Laut Hersteller gehören Rezepte, Tischkarten, Dekoideen, ein Gastgeberheft und eine Playlist dazu. Das nimmt dir viel Planung ab. Angegeben sind 3 bis 4 Stunden Spielzeit, empfohlen ab 16 Jahren. Der aktuelle Preis steht bei Amazon.

Für wen nicht: für Runden unter sechs Personen. Zu viert oder zu fünft passt eines der Spiele, die ausdrücklich für deine Zahl gemacht sind.

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Für vier bis sechs Gäste: Gourmet Criminelle, Korkenknall (mit drei Regieanweisungen für 4, 5 und 6 Personen).

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Was kommt dazu auf den Tisch?

Da hast du zwei Möglichkeiten. Entweder gibt es drei Gänge und nach jedem eine Runde. Dann sitzen alle satt am Tisch, aber spätestens beim Dessert fragt jemand nach dem WLAN-Passwort, weil die Rolle längst vergessen ist. Oder alles steht von Anfang an auf dem Tisch, Fingerfood, Auflauf, was jeder mitbringt. Dann bleibt jeder in seiner Figur, dafür fehlt das feierliche Menü.

Zum Wein oder zur Bowle stellst du einen alkoholfreien Drink ins gleiche Glas, Traubensaft mit Mineralwasser zum Beispiel oder eine Holunderschorle. So fällt niemand auf, und wer fahren muss, behält einen klaren Kopf, was in einem Mordfall nicht schadet.

Teller mit roter Serviette, Lupe und altem Schlüssel zwischen Kerzen und dunkelroten Rosen
KI-generiert

Ach ja, der Tatort: Deko und Kostüme

Mit dem Licht fängt es an. Mach es aus und stell Kerzen an. Echte Kerzen sehen besser aus, LED-Kerzen* sind netter zur Gardine, und eine Lichterkette* über dem Tisch macht aus dem Esszimmer eine Hotelbar.

Dann der Tatort selbst. Ein Streifen Absperrband* quer über die Tür, ein Kreide-Umriss zum Aufkleben* auf dem Boden und ein bisschen Kunstblut* am Türrahmen: Jeder Gast sieht beim Reinkommen, wohin der Abend führt.

Richtig gut wird es, wenn die Deko zum Spiel passt. Spielt der Fall in einem Berghotel, stehen Brezeln im Brezelständer* auf dem Tisch, daneben ein paar Tannenzweige, und schon ist es ein anderer Abend als bei einem Fall im Zirkus. Schau also, wo dein Fall spielt, und bau die Welt dazu.

Bei den Kostümen hast du vermutlich mehr im Schrank, als du denkst. Mit einem Trenchcoat* und ernstem Blick sieht jeder aus wie ein Kommissar, und ein aufklebbarer Schnurrbart* macht aus deinem Onkel sofort einen Inspektor. Neben jeden Teller kommen ein Notizblock, ein Stift und für die Ehrgeizigen eine Lupe*.

Trenchcoat und Hut an der Garderobe, im Hintergrund gelbes Absperrband im Flur
KI-generiert

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Dein Zettel für den Vortag

  • Spiel gekauft, Personenzahl geprüft
  • Einladung verschickt, Rollen verteilt
  • Heft gelesen, Material durchgeblättert und ausgedruckt
  • Menü geplant, Einkaufsliste geschrieben
  • Alkoholfreie Getränke im Haus
  • Tischkarten, Kerzen, Notizblöcke bereit
  • Uhrzeiten aufgeschrieben, Wecker gestellt
  • Playlist ausgesucht

Ist alles durchgestrichen, gönn dir erst mal ein Getränk. Der Täter ist ohnehin schon unterwegs.

Noch Fragen, bevor du loslegst?

Wie lange dauert ein Krimidinner zuhause?
Die Hersteller nennen je nach Spiel zwei bis vier Stunden Spielzeit. Mit Essen und Auflösung wird der Abend länger. Sag Gästen mit Kindern, dass der Babysitter besser bis Mitternacht gebucht ist.

Wie viele Gäste brauche ich?
Die meisten Spiele sind für vier bis acht Personen gemacht, manche für bis zu zehn. Auf der Packung steht die Spanne, halte dich daran. Fehlt ein Gast, bleibt eine Rolle übrig, und das fällt auf.

Muss ich schauspielern?
Nein. Die Figuren stehen im Rollenheft, wer lesen kann, kann mitspielen. Es hilft, wenn du zur Begrüßung in der Rolle bleibst, aber niemand muss auf eine Bühne. Wer nicht gern redet, bekommt eine ruhige Figur.

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